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用乐高打造PS5:雨露均沾的乐高游戏机作品,你pick么?(下篇)

csdh11 2025-04-01 16:52 7 浏览

书接上回,上次咱们说到了BrickinNick提交的lego ideas作品Xbox Series X主机。这次咱们来说说他做的另一套lego ideas主机作品,想必大家也很熟悉了,就是微软Xbox的老对家——SONY大法的Play Station 5,简称PS5。作者显然对平台阵营没有明显偏好,本着雨露均沾的原则两边都照顾到了。



我本人比较偏好大法这边,各种影音数码家电都买过不少,但苦于囊中羞涩,和SONY的发烧友没法相比,只能算是世俗信众。他家主机接触的也比较多,历代的PS和PSP都上过手,小学时胡同里的“索尼厅”也没少去,那时用红领巾垫着手柄搓出了不少拳皇招式,从昏暗的游戏厅走出来,感觉胸前飘扬的红领巾都变得更鲜艳了呢。

这一代的PS 5的外形我有点接受不能。设计上的改动可谓大刀阔斧,一改之前犀利冷峻的外形变成了三明治结构的流线造型。



但这是我个人审美的问题,就这个作品来讲,他的外形做的还是非常还原的。与上一期Xbox配置相同,依然是主机+手柄的1:1乐高模型。但这次因为主机有点曲线的造型变化,所以看上去比那台Xbox细节上要丰富一些。主机外观几条弧线的表现虽然有点颗粒感但整体看上去还挺准确的,乐高曲线变化能做成这个程度已属不易。而且作者选择的是搭载光驱的版本,表现上还要更复杂一些。



正面依然可说的不多,也是USB口、按钮和光驱口;



背面USB口、电源接口和网线接口。



机器护板的一角还能看到PS的logo。



延续了上篇说到的位置准确,应有尽有的特点,可以说是尽可能的靠近真机外形了。



内部设计采用了Xbox类似的设计,照例做了3个示意的游戏场景。



还不确定选择哪款Sony的独占大作放入其中,怎么去表现也同样未知数,看着这里的仨问号,我也不知道是该说作品极具开放性呢还是说完成度太低呢……



手柄的拼搭设计依旧是作者的强项和作品亮点所在。因为是黑白双色的设计,再加上带有触控板,设计难度感觉要比Xbox手柄要高,但这个手柄的还原效果丝毫不落下风,同样配有一个手柄支架方便展示。



按钮和曲线与真机手柄相比基本上也还是保持了摘掉眼镜不辨雌雄的水准。



这还不算完,和Xbox手柄不同,PS并不使用干电池,所以电池仓的玩法本作无法实现,但作者转而加入了一个按压触控板发光的设计,堪称绝赞。



仔细看 手柄下边接口的金手指都用凸点零件做了,这细节可以说是相当可以了。



但整体说来其实两套作品重叠的部分相当多,感觉作者有一种谁行谁上,有枣没枣打三杆子的感觉,甚至对作品的介绍都基本一样。



我的看法也和上篇一致。个人觉得整套作品无论可玩性还是观赏性上,都感觉差点意思。而且即使进入审查阶段,后面还面临授权等诸多问题,估计量产可能性很低。各位看官老爷怎么看呢?欢迎点赞评论,说说您的想法。

我是小李er,这期节目就到这里,更多精彩,敬请关注《坏雪的乐高仓库》和《吉姆的世界》。

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