百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术教程 > 正文

Netty 使用 Google 的 ProtoBuf 来传输数据

csdh11 2024-12-26 12:26 17 浏览

使用 Google 的 ProtoBuf 来传输数据

ProtoBuf 是 google 的一个文件传输的协议。与平台语言无关。

编写 proto 文件 (用来生成 Java 文件 pojo 的)

syntax = "proto3"; // 表示协议的版本
option java_outer_classname = "StudentPojo"; // 类名同时也是文件名字

// ProtoBuf 是以 message 来管理数据的
message Student {// 会在 java_outer_classname 的类中生成的内部类,他是真正的 传输的 pojo 对象
  int32 id = 1; //  int32 => proto 类型,对应 Java 的 int 类型。(Student 内有一个属性 id,类型为 int32, 1 代表属性序号,并不是值)
  string name = 2;
}

生成 Java 的实体类 protoc.exe --java_out=. Student.proto,执行这个命令以后就会生成一个指定的 Java 文件。然后把这个文件 copy 到自己的项目的工作路径。

使用 Netty 来实现 ProtoBuf 的数据传输

引入 maven 的依赖

<!-- protoBuf -->
<dependency>
    <groupId>com.google.protobuf</groupId>
    <artifactId>protobuf-java</artifactId>
    <version>3.21.5</version>
</dependency>

添加 ProtoBuf 处理器到 server 和 client

pipeline.addLast(new ProtobufEncoder()); // ProtoBuf 的编码器
pipeline.addLast(new ProtobufDecoder(StudentPojo.Student.getDefaultInstance())); // ProtoBuf 的解码器

发送消息进行通讯

StudentPojo.Student student = StudentPojo.Student.newBuilder().setId(4).setName("孙悟空").build();
log.info("发送的数据 => {}", student);
ctx.writeAndFlush(student);

这样就是 netty 使用 ProtoBuf 的关键代码。

完整代码

服务端

package com.netty.codec;

import com.utils.LoggerUtils;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.protobuf.ProtobufDecoder;
import io.netty.handler.codec.protobuf.ProtobufEncoder;
import org.slf4j.Logger;

public class GoogleProtobufCodecServer {

    /**
     * 初始化服务
     */
    public void init() throws InterruptedException {
        EventLoopGroup boosGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap
                    .group(boosGroup, workGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) {
                            // 添加处理器
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            // ProtoBuf 编解码器
                            pipeline.addLast(new ProtobufEncoder());
                            pipeline.addLast(new ProtobufDecoder(StudentPojo.Student.getDefaultInstance()));
                            // 自定义处理器
                            pipeline.addLast(new ProtoBufHandler());
                        }
                    })
                    // 绑定端口
                    .bind(6666).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            boosGroup.shutdownGracefully();
            workGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    /**
     * 自定义处理器
     *
     * @author L
     */
    private static class ProtoBufHandler extends SimpleChannelInboundHandler<StudentPojo.Student> {

        Logger log = LoggerUtils.getLogger(ProtoBufHandler.class);

        /**
         * 通道初始化完成以后
         */
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
            StudentPojo.Student student = StudentPojo.Student.newBuilder().setId(4).setName("孙悟空").build();
            log.info("发送的数据 => {}", student);
            ctx.writeAndFlush(student);
        }

        /**
         * 接收到消息以后
         *
         * @param ctx the {@link ChannelHandlerContext} which this {@link SimpleChannelInboundHandler}
         *            belongs to
         * @param msg the message to handle
         */
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, StudentPojo.Student msg) {
            log.info("客户端发送的数据 => id={},name={}", msg.getId(), msg.getId());
        }
    }

    /**
     * 代码允许
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new GoogleProtobufCodecServer().init();
    }
}

客户端

package com.netty.codec;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.protobuf.ProtobufDecoder;
import io.netty.handler.codec.protobuf.ProtobufEncoder;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

public class GoogleProtobufCodecClient {

    Logger log = LoggerFactory.getLogger(GoogleProtobufCodecClient.class);

    public void init() throws InterruptedException {
        EventLoopGroup clientGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            // 创建一个 bootstrap 而不是 serverBootstrap
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            // 设置相关管参数
            bootstrap
                    // 设置线程组
                    .group(clientGroup)
                    // 设置客户端通道的实现类(反射)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    // 设置处理器
                    .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) {
                            // 添加自己的 handler 处理器
                            ChannelPipeline pipeline = nioSocketChannel.pipeline();
                            pipeline.addLast(new ProtobufEncoder());
                            pipeline.addLast(new ProtobufDecoder(StudentPojo.Student.getDefaultInstance()));
                            pipeline.addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                                @Override
                                public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                                    log.info("服务端消息 => {}", msg);
                                }
                            });
                        }
                    });
            log.info("客户端准备 OK");
            // 启动客户端去链接服务端,涉及到 netty 的异步模型
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6666).sync();
            // 给通道关闭进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            clientGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new GoogleProtobufCodecClient().init();
    }
}

相关推荐

探索Java项目中日志系统最佳实践:从入门到精通

探索Java项目中日志系统最佳实践:从入门到精通在现代软件开发中,日志系统如同一位默默无闻却至关重要的管家,它记录了程序运行中的各种事件,为我们排查问题、监控性能和优化系统提供了宝贵的依据。在Java...

用了这么多年的java日志框架,你真的弄懂了吗?

在项目开发过程中,有一个必不可少的环节就是记录日志,相信只要是个程序员都用过,可是咱们自问下,用了这么多年的日志框架,你确定自己真弄懂了日志框架的来龙去脉嘛?下面笔者就详细聊聊java中常用日志框架的...

物理老师教你学Java语言(中篇)(物理专业学编程)

第四章物质的基本结构——类与对象...

一文搞定!Spring Boot3 定时任务操作全攻略

各位互联网大厂的后端开发小伙伴们,在使用SpringBoot3开发项目时,你是否遇到过定时任务实现的难题呢?比如任务调度时间不准确,代码报错却找不到方向,是不是特别头疼?如今,随着互联网业务规模...

你还不懂java的日志系统吗 ?(java的日志类)

一、背景在java的开发中,使用最多也绕不过去的一个话题就是日志,在程序中除了业务代码外,使用最多的就是打印日志。经常听到的这样一句话就是“打个日志调试下”,没错在日常的开发、调试过程中打印日志是常干...

谈谈枚举的新用法--java(java枚举的作用与好处)

问题的由来前段时间改游戏buff功能,干了一件愚蠢的事情,那就是把枚举和运算集合在一起,然后运行一段时间后buff就出现各种问题,我当时懵逼了!事情是这样的,做过游戏的都知道,buff,需要分类型,且...

你还不懂java的日志系统吗(javaw 日志)

一、背景在java的开发中,使用最多也绕不过去的一个话题就是日志,在程序中除了业务代码外,使用最多的就是打印日志。经常听到的这样一句话就是“打个日志调试下”,没错在日常的开发、调试过程中打印日志是常干...

Java 8之后的那些新特性(三):Java System Logger

去年12月份log4j日志框架的一个漏洞,给Java整个行业造成了非常大的影响。这个事情也顺带把log4j这个日志框架推到了争议的最前线。在Java领域,log4j可能相对比较流行。而在log4j之外...

Java开发中的日志管理:让程序“开口说话”

Java开发中的日志管理:让程序“开口说话”日志是程序员的朋友,也是程序的“嘴巴”。它能让程序在运行过程中“开口说话”,告诉我们它的状态、行为以及遇到的问题。在Java开发中,良好的日志管理不仅能帮助...

吊打面试官(十二)--Java语言中ArrayList类一文全掌握

导读...

OS X 效率启动器 Alfred 详解与使用技巧

问:为什么要在Mac上使用效率启动器类应用?答:在非特殊专业用户的环境下,(每天)用户一般可以在系统中进行上百次操作,可以是点击,也可以是拖拽,但这些只是过程,而我们的真正目的是想获得结果,也就是...

Java中 高级的异常处理(java中异常处理的两种方式)

介绍异常处理是软件开发的一个关键方面,尤其是在Java中,这种语言以其稳健性和平台独立性而闻名。正确的异常处理不仅可以防止应用程序崩溃,还有助于调试并向用户提供有意义的反馈。...

【性能调优】全方位教你定位慢SQL,方法介绍下!

1.使用数据库自带工具...

全面了解mysql锁机制(InnoDB)与问题排查

MySQL/InnoDB的加锁,一直是一个常见的话题。例如,数据库如果有高并发请求,如何保证数据完整性?产生死锁问题如何排查并解决?下面是不同锁等级的区别表级锁:开销小,加锁快;不会出现死锁;锁定粒度...

看懂这篇文章,你就懂了数据库死锁产生的场景和解决方法

一、什么是死锁加锁(Locking)是数据库在并发访问时保证数据一致性和完整性的主要机制。任何事务都需要获得相应对象上的锁才能访问数据,读取数据的事务通常只需要获得读锁(共享锁),修改数据的事务需要获...