Z-Blog常用功能定制修改 通达信如何定制版面功能大全
csdh11 2024-12-25 10:52 29 浏览
本文将介绍一些Z-Blog常用功能的修改方法。
Z-BLOG全站静态化方案
使用Z-Blog ASP 2.3版本,可以很方便的实现全站静态化,包括目录和标签tag都静态化输出,这里就给出一个详细的实现方法。
首先服务器必须是Windows Server 2008以上版本,安装IIS 7.5,启用URL重写模块。
之后安装Z-Blog 2.3,下载安装YT.Build插件。
YT.Build系统配置里选择“开启”。
在Z-Blog“静态管理中心”里,设置全局静态化选项为“1.文章静态 ”。
静态化配置参数如下:
文章的URL配置
{%host%}/{%post%}/{%id%}.html
页面的URL配置
{%host%}/{%alias%}.html
首页分页的URL配置
{%host%}/page/index.html
分类页的URL配置
{%host%}/cat/{%alias%}.html
作者页的URL配置
{%host%}/author/{%id%}.html
TAGS页的URL配置
{%host%}/tag/{%alias%}.html
日期页的URL配置
{%host%}/date/{%date%}.html
点击“保存”后,系统会生成一个ReWrite文件,覆盖到根目录下的web.config文件。
作者页和日期页由于会生成大量重复文件,并且似乎的确也没什么用,因此可以在模板里将和其相关的代码都删除,我们只用分类页、标签页和首页分页即可。
静态化使用“ 1.文章静态”,因为文章页访问量较大,目录页和TAG页使用伪静态,如果进行主机迁移,则用YT.Build生成目录页和TAG页的html文件,然后就可以将全部html文件部署到另一台主机上。如果遇到突发大流量,可以用YT.Build生成目录页和TAG页的html文件,然后将web.config里的重写删除即可。
在静态化tag的时候,使用{%alias%}标签,系统依旧按照name来构建url,查看了一下,可能是Z-Blog代码的问题,于是做了如下修改。
修改c_system_lib.asp文件
将 Url =ParseCustomDirectoryForUrl(Tags(i).FullRegex,ZC_STATIC_DIRECTORY,"","","","","",Tags(i).ID,Tags(i).Name,Tags(i).EncodeName)
修改为 Url =ParseCustomDirectoryForUrl(Tags(i).FullRegex,ZC_STATIC_DIRECTORY,"","","","","",Tags(i).ID,Tags(i).Name,Tags(i).EncodeIntro)
此外,YTBuild的Tag也存在一样的问题,同样也是代码的问题。
修改YTBuild插件的YT.Lib.asp
将 UrlRules=ParseCustomDirectoryForPath(UrlRules,ZC_STATIC_DIRECTORY,"","","","","",jTag.ID,jTag.Name,jTag.Name)
修改为 UrlRules=ParseCustomDirectoryForPath(UrlRules,ZC_STATIC_DIRECTORY,"","","","","",jTag.ID,jTag.Name,jTag.Intro)
之后在tag里使用{%alias%}标签,即可正常生成url。
Z-BLOG相关文章图文列表
之前很多平台都提供这样的插件,在文章的结尾出现一个相关文章列表,相关文章列表页都带有 1-10 张不等的缩略图,而我们独立博客却少有这样的插件,通常只有纯文字方式的相关文章列表,本文就介绍一下Z-Blog如何实现带图片的相关文章列表功能。
先安装一个名为FirstIMG的插件,之后,修改zb_system/function/c_system_lib.asp文件的Export_Mutuality函数,开头增加一行 Dim ArticleFirstIMG
在 strCC_Title=objArticle.Title 一行的后面,增加如下代码:
ArticleFirstIMG=FirstImg_GetImgSrc(objArticle.Content)
If ArticleFirstIMG <> "" Then
ArticleFirstIMG="<img class=""firstimg"" src=""" & ArticleFirstIMG & """/>"
Else
ArticleFirstIMG="<img class=""firstimg"" src=""<#ZC_BLOG_HOST#>zb_users/PLUGIN/FirstIMG/NoImages.jpg""/>"
End If
之后在 strCC=Replace(strCC,"<#article/mutuality/name#>",strCC_Title) 后面增加一行
strCC=Replace(strCC,"<#article/mutuality/firstimg#>",ArticleFirstIMG)
之后修改模板的style.css文件,在文件结尾增加如下css
/* Related Posts */
ul.related-posts {
clear:both;
padding:0;
margin:10px 0px 0px 0px;
}
ul.related-posts li{
display:inline-block;
margin-left:5px;
padding:0;
text-align:center;
vertical-align:top;
width:195px;
}
ul.related-posts img{
background:#F7F7F7;
clear:both;
height: auto;
width:186px;
-moz-box-shadow:2px 2px 3px 1px #999;
-webkit-box-shadow: 2px 2px 3px 1px #999;
box-shadow:2px 2px 3px 1px #999;
}
ul.related-posts img:hover {
filter: alpha(opacity=50);
opacity: 0.5;
}
ul.related-posts a{
border:none;
clear:both;
display:block;
text-decoration:none;
}
ul.related-posts li{
font-size:12px;
overflow: hidden;
text-overflow: clip;
white-space: nowrap;
}
然后修改b_article_mutuality.html模板,模板内容为
<li><a href="<#article/mutuality/url#>"><#article/mutuality/firstimg#></a><a href="<#article/mutuality/url#>"><#article/mutuality/name#></a></li>
修改b_article-single.html模板,在适当的位置增加相关文章代码
<h4 id="mutualitybox"><#ZC_MSG231#></h4>
<ul class="related-posts">
<#template:article_mutuality#>
</ul>
然后重建文章即可,最终相关文章的展示样式参见下图所示。
更换CKEDITOR编辑器
Zblog默认用的编辑器是百度的UEditor编辑器,这个编辑器我用不惯,也感觉不太好用,于是想要更换编辑器为以前一直用的CKEditor编辑器。
后台安装了一个“CKEditor编辑器”插件,发现了新问题,这个插件用的CKEditor比较老,有一些BUG,最令人不能接受的问题是,在编辑器里粘贴全角空格,会被自动过滤掉,这个实在不行啊,于是寻找解决方案。
去CKEditor编辑器的官网看了一下,发现官网上的CKEditor 4并没有这个问题,于是在其下载页面下载了CKEditor v4.11.2的Full Package版本,下载回来之后,替换原有目录(zb_users/plugin/ckeditor/ckeditor)下的文件,运行基本正常,粘贴全角空格丢失问题没有了。
替换后只有一个小问题,就是新建文章时,点击[手动生成摘要]会出错,解决方法是:编辑zb_system/admin/edit_article.asp文件,将文件中的:
<div id="divIntro" style="display:<%If EditArticle.Intro="" Then Response.Write "none" Else Response.Write "block"%>;">
一行替换为
<div id="divIntro">
即可解决问题。
经过上述操作,即可在Zblog完美的使用无BUG的CKEditor编辑器。
网站评分插件升级
这两天把原先系统的投票评分插件也一一升级了,升级的过程还算顺利,最终文章和评论都可以评分了,这样,稍后我就可以制作“评分最高的文章”和“评分最高的评论”两个侧栏了,这两个插件升级的过程还算有点复杂,这里记录一下。
原有的文章评分插件,采用的是5分评分,感觉体验不好,用户要思考到底是打从1分还是打5分,考虑太多,这次直接替换为“顶一下”、“踩一下”两种,相当于只用打1分或5分,简单多了。
当然,原有的评分数据不能丢,我这里也做了一个转换,原有评分插件记录了分数值和投票次数两个参数,通过一个公式可以将其转化为顶踩次数。
假设评分数值为R,投票总数为A,顶数值为Y,踩数值为N,已知R和A,计算Y和N,假设原先投票的人都投了1分或5分,则Y=(R-1)*A/4,N=A-Y,就近似计算出了“顶一下”、“踩一下”的数值。
为了不出现小数,新的评分使用百分制,评分数值为R=Y*100/(Y+N+1),评分的机理是,默认系统先投一票反对,然后投赞成数值为100,投反对数值为0,计算平均值,第一个人投赞成票时,按照上面的公式计算出来的数值是50分,而不是100分,这样可以很简单地避免1、2个投票投出高分的票。当投票人数非常多的时候,系统第一次投的票对分值的影响就很小了。
评论投票是在原有的评论投票插件基础上进行修改,使其适应新系统,此外再增加文章投票功能,使得两个投票系统公用一个代码,让系统也简化了许多。
有了文章投票和评论投票,之后就可以按照投票的分值排序,得出用户投票得分最高的文章和评论。
目前,博客的评论已经按照用户投票的方式进行排序,具体排序规则很简单,直接按照(支持数-反对数)排序,因此如果有反对数很多的评论,新发布的评论将会在留言中下部出现,而不是底部。
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