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Unity 5.4大赞:HTC Vive经典The lab渲染器开源

HTCVive提供了一个不错的免费VRdemo,最近1周仔细体验了一番。仔细看了其安装文件,竟然是Unity5.4beta版本(通过查log,知道Valve公司用的是最新的5.4.0b11版本开...

Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结

本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,...

如何用AIGC工具5天开发一款模拟经营游戏

前不久ChatGPT4的发布时,曾演示了用60秒写一款小游戏,让大家进一步发现和利用它的潜力。但是应该还是有不少开发者不知道究竟如何利用ChatGPT的强大功能,以及还需要利用哪些软件来与它配合,完成...

教程|如何使用Unity3D做一个360°的图像查看器

本篇文章包含了从如何创建一个图像查看器到如何在unity5.3.3使用鼠标控制它。概括地说,下面的过程是使用自定义的shader创建一个材质和应用在球体上的一幅图片。让我们使用一些小技巧从这幅图片开始...

游戏开发学习路线图(2023最新版)建议收藏

游戏开发是一个高度技术化的领域,需要掌握编程语言和编程技能。你可以从学习基本的编程概念和语法开始,如C++、C#、Python等常用的游戏编程语言。掌握编程的基础知识是游戏开发的基石。很多小伙伴不知道...

什么是ShadowMap

当光源发射的光线遇到一个不透明物体时,除了部分反射光外,光线无法照亮其他物体,此时这个物体就会向旁边的物体投射阴影。这些阴影区域的产生是因为光线无法到达这些区域。传统实时阴影(ShadowMap)un...

Unity中的炫酷着色器插件

阔别已久的Unity优秀插件介绍栏目归来了,今天为大家介绍三款着色器插件,各种炫酷效果应有尽有。BeautifyBeautify是一款用于处理全屏幕图像特效的轻量级插件,相当于为游戏准备的美图...

Shader知识普及之:材质贴图纹理的区别

在3D世界中,我们经常会听到诸如材质、贴图、纹理等名词,给人感觉都是用于呈现物体表面的外观效果又好像三者之间存在着某些关联,本文我们一起来了解一下:...

Unity的渲染管线有哪些?有哪些特点和应用场景?

有人说,程序员的三大浪漫是编译原理、操作系统、图形学。“图形学”正是妥妥程序员眼中的“外貌协会”,美丽的画面,绚丽多彩的世界,都是我们梦想去创造与实现的。说到图形学,不得不提一下渲染管线...

来讲讲URP 系列教程

今天带大家了解下什么是SRPBatcher与它的工作原理、如何在URP工程中去使用SRPBatcher以及针对大家在URP学习中所遇到的一些问题的解答。SRPBatcher的...